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       News 
      18 octobre , 2004: 
         
         
        La version 0.806 est en ligne avec de nombreuses fonctionnalités: 
       
      
        -   Undo/redo multiple
 
        -   Possibilité de précalculer les sons pour limiter 
          les temps de calcul ("freeze")
 
        -  Mode solo, pour n'écouter qu'un objet.
 
        -   Gestion des effets sonores en séries et/ou en parallèle.
 
        -  Utilisation de la SDL et d''OpenGL pour l'affichage.
 
        -  Fenêtre redimentionnable.
 
        -  Mode de visualisation "X-ray" pour faciliter l'édition 
          de notes se chevauchants.
 
        -  Gestion de sous-dossiers pour les opcodes Csound.
 
        -  Les opcodes .orc ont été rebatisés en .udo 
          (user define opcode)
 
        -  Affichage des coordonnées courantes du curseur.
 
        -  Les objets sont maintenant déformable à une valeur 
          inférieure à 100%
 
        -  Possibilité de régler la fréquence de restitution, 
          le nombre de voies et k-rate pour CSound.
 
        -  Courbes globales prédéfinies pour gérér 
          automatiquement le panning, l'amplitude et la hauteur des sons.
 
         
       
      Un petit exemple de composition créée avec Sympheo pour 
        le site Omale 
        de Laurent Genefort. 
         
        Pour installer Sympheo c'est ici --> Téléchargement 
        
       
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        14 novembre , 2003: 
        Un nouvel exe pour ceux qui ont encore des problèmes avec 
        directX --> ici. 
         
         
        13 novembre , 2003: 
         
        Nouvel exe, ici. 
         
        - Problème de silence pour les longues "track" résolu. 
        - Zoom multiple dans l'éditeur de notes. 
        - Le calage des objets dans l'éditeur de notes est maintenant effectif 
        (pas uniquement lors du déplacements d'objets) 
        - D'avantage de messages d'erreur pour le bug d'initialisation directX 
        sur certaines configurations. ( pour en savoir 
        plus ) 
         
        Merci à tous ceux qui me font part de leurs impressions. 
        Merci à Hans Mikelson pour son authorisation d'adapter quelques 
        uns de ses instruments pour Sympheo. 
         
         
        8 novembre 2003:          !!! 
        Première mise en ligne de SYMPHEO version Beta !!!  
      Une nouvelle interface visuelle pour CSound est née 
        ! 
      Après plus d'un an de travail Sympheo est suffisament finalisé 
        pour être enfin diffusé. 
        Il est accompagné d'un minimum de documentation principalement 
        sous forme de tutoriaux. 
         
        J'ai avant tout créé cet outil pour mon utilisation personnelle 
        (et aussi pour m'initier au langage C/C++). Tout est parti du désir 
        de créer et composer précisement des sons de synthèse 
        pure orientée vers la musique. N'étant pas musicien, j'ai 
        préféré créer un outil laissant de coté 
        la spontanéité instrumentale, et me focaliser sur une fluctuation 
        graphique et fine de chaque paramètre basé sur une structuration 
        temporelle forte. Quand j'ai démarré ce projet, j'ignorais 
        l'existence de CSound, ma connaissance en synthèse sonore était 
        faible, j'avais juste créé un module interne de synthèse 
        additive pour manipuler précisement les harmoniques des sons. La 
        découverte de Csound a totalement changé mon horizon de 
        création. J'ai mis mon module additif au placard et j'ai projeté 
        de l'interfacer à Sympheo. C'est chose faite. Actuellement les 
        instruments (opcode) de Csound adapté au programme sont peu nombreux, 
        d'autres viendront rapidement. 
      Il manque encore bien des fonctionnalités( pas de Undo/Redo !) 
        , néanmoins Sympheo est largement utilisable. 
      En espérant que ce logiciel sera utile à d'autres... 
        
      Eric Chahi. 
        
        
        
        
       
      
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